#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include "log.hpp"
#include "protocol.hpp"

namespace server
{
    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR
    };
    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;

    // const Request &req: 输入型
    // Response &resp: 输出型
    typedef std::function<bool(const Request &req, Response &resp)> func_t;

    void handlerEntery(int sock, func_t func)
    {
        std::string inbuffer; // 接收缓冲区
        while (1)
        {

            std::string req_text; // 输出型参数，得到请求报文
            std::string req_str;  // 输出型参数，得到报文有效数据
            // 获取一个完整报文 -- 如何保证读到一个完整报文？
            if (!recvPackage(sock, inbuffer, &req_text))
                return;
            std::cout << "带报头请求报文：" << req_text << std::endl;
            // 获取有效数据
            if (!deLength(req_text, &req_str))
                return;
            std::cout << "仅剩有效数据的请求报文：" << req_str << std::endl;

            Request req;
            if (!req.deserialize(req_str))// 反序列化
                return;
            std::cout << "Request deserialize success" << std::endl;
            Response resp;
            func(req, resp);// 处理得到结果 -- 结构化的resp
            std::cout << "func处理成功" << std::endl;
            // 序列化响应resp
            std::string resp_str;
            resp.serialize(&resp_str);
            std::cout << "计算完成，序列化的响应：" << resp_str << std::endl;
            // 添加协议规则得到一个完整报文
            std::string send_str = enLength(resp_str);
            std::cout << "构建完成的响应：" << send_str << std::endl;
            // 发送
            send(sock, send_str.c_str(), send_str.size(), 0);

        }
    }

    class CalServer
    {
    private:
        int _listensock; // 不是用来进行数据通信的，它是用来监听链接到来，获取新链接的！
        uint16_t _port;

    public:
        CalServer(const uint16_t &port = gport)
            : _listensock(-1),
              _port(port) {}
        void initServer()
        {
            // 1. 创建listen套接字
            // 第三个参数 protocol 通常是 0，表示为给定的域和套接字类型选择默认协议。
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", _listensock);
            // 2. bind网络信息：ip + port
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof local);
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            local.sin_port = htons(_port);

            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }

            logMessage(NORMAL, "bind socket success");

            // 3. 设置socket 为监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0) // 第二个参数backlog后面填坑
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }
        void start(func_t func)
        {
            while (1)
            {
                // 4. server 获取新链接
                // sock是和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error, next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock); // ?

                // 多进程版
                pid_t id = fork();
                if (id == 0) // 子进程
                {
                    // 关闭是因为子进程会拷贝一份文件描述符表
                    close(_listensock); // 关闭子进程的监听套接字，使监听套接字计数-1（防止下一步孙子进程拷贝）
                    if (fork() > 0)
                        exit(0); // 让子进程退出，孙子进程成为孤儿进程，交给1号进程托管回收其退出资源
                    // ServerIO(sock);
                    // 孙子进程
                    handlerEntery(sock, func); // 从sock读取请求
                    close(sock);               // 必须关闭使用完毕的sock，否则文件描述符泄漏（虽然下一句代码exit(0),孙子进程退出也会释放文件描述符，最好手动释放）
                    exit(0);
                }
                // 父进程也有用于通信的sock，关闭不会关闭文件，引用计数-1，直至为0才关闭文件
                close(sock);

                // father
                pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0); // 这里不能用非阻塞等待即轮询，否则父进程先跑去执行其他代码，可能会被卡在accept出不来了（没有新的客户端来连接的话），也就不能再执行wait
                if (ret > 0)
                {
                    logMessage(NORMAL, "wait child success");
                }
            }
        }
        ~CalServer() {}
    };

} // ns server